キャラクターのプロフィール欄にあるものについての捕捉。
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<img src="/icons/book_gray.svg" alt="/icons/book_gray.svg" width="40px" /> 目次
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属性
誰しもが生まれながら宿しているもので火、水、風、雷、光、闇、天に分かれる。世界によって属性が持つ意味が異なるが、天属性だけは「この星のものでは無い何か」の血を引く者に当て嵌められ、共通して使われる。
- テセタルでの属性
向いている魔導の属性を示す。
魔導を熟知している者の手によって微量の魔力を調べることで何属性を持って生まれたのかを判断できる。
闇属性はテセタルに存在する「よくないもの」の血を引くものに当て嵌められる。
- イグニアでの属性
血液型の性格診断のようなもの。
人間にとってあまり意味はないが、ネフェリムは扱える奇跡の属性を示す。
特殊技能
魔導適正
テセタルに属する者のみの概要。全てが高いほど、優秀な魔導使いとして扱われる。それぞれD~Sのランクが付く。
- 魔力量
持って生まれた魔力の量。年齢と共に減っていき、一般的に後天的に量を増やすことは出来ない。
が、長い年月をかけた薬の服用&魔力を持っている者の臓器を取り込めばな魔力量を増やすのが可能なことが最近判明した。
長い年月、とてつもない薬の味に耐えれる&血の味に耐えられる精神力があればの話。
- 素質
持って生まれた魔導のコントロール力、出力の上手さ。魔力量と違ってこれだけはどんな方法を用いても変えることは叶わない。
- 理解度
魔導、術への知識。高ければ高い程難解な術を構築、実行することが出来る。上記の二つが先天性なものに対してこれは努力次第で変えることが可能。しかし、どんなに上手い教え方だとしても魔導を受け入れられない、拒否している者の理解度の上昇は見込めない。
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